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Druid Level I

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Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:07 am

Camouflage
Cure Light Wounds
Endure Elements
Entangle
Grease
Hide From Animals
Magic Fang
Sleep
Summon Creature I
Ultravision
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Re: Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:08 am


Camouflage
Caster Level(s): Druid 1, Ranger 1
Innate Level: 1
School: Transmutation
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Personal
Area of Effect / Target: Caster
Duration: 24 Hours
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: No

The caster's coloring changes to match the surroundings, gaining a +20 competence bonus to any Hide checks plus 1 per caster level.
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Re: Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:08 am


Cure Light Wounds
Caster Level(s): Bard 1, Cleric 1, Druid 1, Paladin 1, Ranger 1
Innate Level: 1
School: Conjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Single
Duration: Instant
Additional Counter Spells: Ghoul Touch
Save: Will 1/2
Spell Resistance: Yes

The target creature is healed for 3d4 +2 points per caster level. Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. A successful touch attack must first be made when this spell is used against undead.
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Re: Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:08 am


Endure Elements
Caster Level(s): Cleric 1, Druid 1, Paladin 1, Wizard / Sorcerer 1
Innate Level: 2
School: Abjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Single
Duration: 24 Hours
Additional Counter Spells:
Save: Harmless
Spell Resistance: No

The target creature gains damage resistance 10/- against all elemental forms of damage. The spell ends after absorbing 100 points of damage from any single elemental type.
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Re: Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:08 am


Entangle
Caster Level(s): Druid 1, Ranger 1
Innate Level: 1
School: Transmutation
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Long
Area of Effect / Target: Large
Duration: 5 + 1 Round / 2 Levels
Additional Counter Spells:
Save: Reflex, Special
Spell Resistance: Yes

A mass of clinging vegetation wraps around all creatures in the area of effect. Those affected are immobilized, though still able to fight and cast spells. Victims who make a Reflex save still have their movement reduced by half.
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Re: Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:08 am


Grease
Caster Level(s): Bard 1, Druid 1, Ranger 1, Wizard / Sorcerer 1
Innate Level: 1
School: Conjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Short
Area of Effect / Target: Medium
Duration: 10 Rounds + 1 / 3 Levels
Additional Counter Spells: Freedom of Movement
Save: Reflex
Spell Resistance: Yes

A churning field of oil and grease fills the target area, causing all within to either fall down or move at a reduced speed.
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Re: Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:09 am


Hide From Animals
Hide from Animals
Abjuration
Level: Drd 1, Rgr 1, Justice of Weald and Woe 1
Components: S, DF
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Targets: One creature touched
Duration: 10 turns per level
Saving Throw: Will negates (harmless)
Spell Resistance: Yes

Animals cannot see, hear, or smell the warded creatures. Even extraordinary or
supernatural sensory capabilities, such as blindsense, blindsight, scent, and tremorsense, cannot detect or locate warded creatures. Animals simply act as though the warded creatures are not there. Warded creatures could stand before the hungriest of lions and not be molested or even noticed. If a warded character touches an animal or attacks any creature, even with a spell, the spell ends.
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Re: Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:09 am


Magic Fang
Caster Level(s): Druid 1, Ranger 1
Innate Level: 1
School: Transmutation
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Personal
Area of Effect / Target: Caster
Duration: 2 hours per level
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: No

This spell strengthens the natural attacks of the target, giving it +1 to hit, +1 to damage and +1 enhanced bonus per 3 caster levels (maximum +5 hit, +5 damage, +5 enhance).
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Re: Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:09 am


Summon Creature I
Caster Level(s): Bard 1, Cleric 1, Druid 1, Ranger 1, Wizard / Sorcerer 1
Innate Level: 1
School: Conjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Short
Area of Effect / Target: Point
Duration: 24 Hours
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: No

Summona um animal que pode ser um boar (javali), um racoon (coati), um anteater (tamanduá) ou um falcon (falcão). Se usado por um druida, irá summonar um ancient boar.
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Re: Druid Level I

Mensagem  TlTl em Qua Ago 19, 2009 2:10 am


Ultravision
Caster Level(s): Bard 2, Cleric 2, Druid 1, Ranger 1, Wizard 2
Innate Level: 2
School: Transmutation
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Single
Duration: 10 Hours per Level
Additional Counter Spells:
Save: Harmless
Spell Resistance: No

The target creature's ability to see in complete darkness is improved beyond that of Darkvision. When this spell is applied even the effects of magical darkness are pierced.
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Re: Druid Level I

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