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Ranger Level II

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Ranger Level II

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:15 pm

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Blades of Fire

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:16 pm


Blades of Fire
Conjuration (Creation) [Fire]
Level: Ranger 2, sorcerer/wizard 2, warmage 2
Components: V
Range: Touch
Targets: Up to two melee weapons you are wielding
Duration: 100 rounds
Saving Throw: None
Spell Resistance: None

Flames sheathe your melee weapons, harming neither you nor the weapons but possibly burning your opponents. Your melee weapons each deal an extra 4d6 fire damage.
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Cat's Grace

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:16 pm


Cat's Grace
Caster Level(s): Bard 2, Ranger 2, Wizard / Sorcerer 2
Innate Level: 2
School: Transmutation
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Single
Duration: 10 Hours per Level
Additional Counter Spells:
Save: Harmless
Spell Resistance: No

The target creature's Dexterity is increased by 1d4+1.
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Curse of Impending Blades

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:16 pm


Curse of Impending Blades
Caster Level(s): Bard 2, Ranger 2, Sorc / Wiz 2
Innate Level: 2
School: Necromancy
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Medium
Area of Effect / Target: Single.
Duration: 1 Minute / Level
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: Yes

The subject of the spell has a hard time avoiding attacks, sometimes even seeming to stumble into harm's way. The subject takes a -5 penalty to AC.
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Hold Animal

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:16 pm


Hold Animal
Caster Level(s): Druid 2, Ranger 2
Innate Level: 2
School: Enchantment
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Medium
Area of Effect / Target: Single
Duration: 1 Round / Level
Additional Counter Spells: Freedom of Movement
Save: Will (-4) Negates
Spell Resistance: Yes

The target animal is paralyzed for the duration of the spell.
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One with the Land

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:17 pm


One with the Land
Caster Level(s): Druid 2, Ranger 2
Innate Level: 2
School: Transmutation
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Personal
Area of Effect / Target: Caster
Duration: 2 hours per level
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: No

The caster forges a strong link with nature, gaining a +20 competence bonus to Animal Empathy and +10 to Hide, Move Silently, and Set Trap skills.
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Protection from Elements

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:17 pm


Protection from Elements
Caster Level(s): Cleric 3, Druid 3, Ranger 2, Wizard / Sorcerer 3
Innate Level: 2
School: Abjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Single
Duration: 24 Hours
Additional Counter Spells:
Save: Harmless
Spell Resistance: No

The target creature gains damage resistance 30/- against all elemental forms of damage. The spell ends after absorbing 300 points of damage from any single elemental type.
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Summon Creature II

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:17 pm


Summon Creature II
Caster Level(s): Bard 2, Cleric 2, Druid 2, Ranger 2, Wizard / Sorcerer 2
Innate Level: 2
School: Conjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Short
Area of Effect / Target: Point
Duration: 24 Hours
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: No

Summona um animal que pode ser um boar (javali), um racoon (coati), um anteater (tamanduá) ou um falcon (falcão). Se usado por um druida, irá summonar um ancient boar.
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Bloodfreeze Arrow

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:17 pm


Bloodfreeze Arrow
Transmutation
Level: Assassin 4, ranger 4
Components: V, M
Casting Time: 1 swift action
Range: Long
Target: One creature
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Fortitude partial; see text
Spell Resistance: Yes

When you cast this spell, you fire a magical or masterwork arrow or bolt at the target and transform the missile's head into blue ice. In addition to taking normal damage from the missile, the target takes 3d8 cold damage per caster level and is paralyzed. A successful Fortitude save negates the paralysis, and the target can make a new save each round (at the start of the caster's turn).
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Spellslayer Arrow

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:17 pm


Spellslayer Arrow
Transmutation
Level: Assassin 2, ranger 2
Components: V, S, M
Casting Time: 1 swift action
Range: Long
Target: One creature
Duration: Instantaneous
Saving Throw: None
Spell Resistance: Yes

As you cast this spell, your fire a masterwork or magical arrow or bolt, and transform it into a glowing missile that destabilizes other forms of magic. In addition to dealing 2d6 piercing damage per caster level, a spellslayer arrow deals an extra 1d6 magic damage per caster level for each level spell currently in effect on the target.
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Re: Ranger Level II

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:27 pm

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Re: Ranger Level II

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