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Ranger Level III

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Aid

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:19 pm


Aid
Caster Level(s): Cleric 2, Paladin 2, Ranger 3
Innate Level: 2
School: Enchantment
Descriptor(s): Mind-Affecting
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Single
Duration: 50 Turns per Level
Additional Counter Spells: Doom
Save: Harmless
Spell Resistance: No

The target gains a +2 bonus to attack rolls, a +4 bonus on saving throws versus fear, and a 1d8 bonus per caster level to maximum hit points.
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Blade Thirst

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:19 pm


Blade Thirst
Caster Level(s): Ranger 3
Innate Level: 3
School: Transmutation
Descriptor(s): Weapon Enchantment
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Creature or slashing weapon.
Duration: 50 Rounds / Level
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: No

You grant a slashing weapon a +4 enhancement bonus. If targeted on a creature, the spell will enchant the weapon in the primary hand of the target.
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Cure Moderate Wounds

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:19 pm


Cure Moderate Wounds
Caster Level(s): Bard 2, Cleric 2, Druid 3, Paladin 3, Ranger 3
Innate Level: 2
School: Conjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Single
Duration: Instant
Additional Counter Spells: Ghoul Touch
Save: Will 1/2
Spell Resistance:

The target creature is healed for 4d4+3 points of damage per caster level. Healing spells have a reverse effect on undead, harming instead of healing them. A successful touch attack must first be made when this spell is used against undead.
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Greater Magic Fang

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:19 pm


Greater Magic Fang
Caster Level(s): Druid 3, Ranger 3
Innate Level: 3
School: Transmutation
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Personal
Area of Effect / Target: One living creature
Duration: 2 hours / level
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: No

This spell strengthens the natural attacks of the target, giving it +1 to hit and +1 to damage for every three levels of the caster (maximum of +9). It also grants the creature an enchantment bonus equal to the hit/damage bonus given.
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Heal Animal Companion

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:20 pm


Heal Animal Companion
Conjuration (Healing)
Level: Druid 5, ranger 3
Components: V, S
Casting Time: 1 standard action
Range: Touch
Target: Your animal companion touched
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Will negates (harmless)
Spell Resistance: Yes (harmless)

This spell functions like heal, except that it affects only your animal companion.
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Invisibility Purge

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:20 pm


Invisibility Purge
Caster Level(s): Cleric 3, Ranger 3
Innate Level: 3
School: Evocation
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Personal
Area of Effect / Target: Colossal
Duration: 1 Turn / Level
Additional Counter Spells: Invisibility
Save: None
Spell Resistance: No

This spell removes the invisibility from all invisible creatures and items.
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Legion's Curse of Impending Blades

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:20 pm


Legion's Curse of Impending Blades
Caster Level(s): Bard 3, Ranger 3
Innate Level: 3
School: Necromancy
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Medium
Area of Effect / Target: Huge
Duration: 1 Minute / Level
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: Yes

The subjects of the spell have a hard time avoiding attacks, sometimes even seeming to stumble into harm's way. The subjects take a -5 penalty to AC.
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Mass Ultravision

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:20 pm


Mass Ultravision
Caster Level(s): Druid 3, Ranger 3
Innate Level: 4
School: Transmutation
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Friendly creatures in a 20' radius burst
Duration: 2 Hours / Level
Additional Counter Spells:
Save: Harmless
Spell Resistance: No

The target creature's ability to see in complete darkness is improved beyond that of Darkvision. When this spell is applied even the effects of magical darkness are pierced.
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Neutralize Poison

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:20 pm


Neutralize Poison
Caster Level(s): Bard 4, Cleric 4, Druid 3, Paladin 4, Ranger 3
Innate Level: 3
School: Conjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Single
Duration: Instant
Additional Counter Spells: Poison
Save: Harmless
Spell Resistance: No

A target creature has all traces of poison removed from their system.
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Remove Disease

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:20 pm


Remove Disease
Caster Level(s): Cleric 3, Druid 3, Ranger 3
Innate Level: 3
School: Conjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Touch
Area of Effect / Target: Single
Duration: Instant
Additional Counter Spells: Contagion
Save: Harmless
Spell Resistance: No

All diseases and disease effects are removed from the target creature.
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Repel Vermin

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:21 pm


Repel Vermin
School: Abjuration
Caster Level: Bard/Cleric/Druid 4, Ranger/Hexblade 3
Components: V, S, DF
Range: 10 ft.
Area: 10-ft.-radius emanation centered on you
Duration: 2 Hours/level
Saving Throw: None or Will negates
Spell Resistance: Yes

An invisible barrier holds back vermin. A vermin with HD of less than one-third your level can't penetrate the barrier. A vermin with HD of one-third your level or more can penetrate the barrier if it succeeds a Will save. Even so, crossing the barrier deals the vermin 1d6 points of damage per caster level.
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Summon Creature III

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:21 pm


Summon Creature III
Caster Level(s): Bard 3, Cleric 3, Druid 3, Ranger 3, Wizard / Sorcerer 3
Innate Level: 3
School: Conjuration
Descriptor(s):
Component(s): Verbal, Somatic
Range: Short
Area of Effect / Target: Point
Duration: 24 Hours
Additional Counter Spells:
Save: None
Spell Resistance: No

Summona um animal que pode ser um wolf (lobo), um wolverine, uma snake (cobra) ou um ostrich (avestruz). Se usado por um druida, irá summonar um ancient wolf.
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Arrowstorm

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:21 pm


Arrowstorm
Transmutation
Level: Ranger 3
Components: V
Casting Time: 1 swift action
Range: Personal
Target: You
Duration: 1 round

After casting arrow storm, you use a full-round action to make one ranged attack with a bow with which you are proficient against every foe within range doing 4d6 Electrical damage per caster level. You can attack a maximum number of individual targets equal to your character level.
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Shadow Arrow

Mensagem  TlTl em Sex Ago 21, 2009 4:21 pm


Shadow Arrow
Shadow Arrow
Necromancy
Level: Assassin 4, ranger 3
Components: V, M
Casting Time: 1 swift action
Range: Long
Target: One creature
Duration: Instantaneous
Saving Throw: None
Spell Resistance: Yes

This spell is cast upon a masterwork arrow or bolt, transforming it into pure black shadow. Make a ranged touch attack with the missile instead of a normal ranged attack. Instead of dealing normal damage, a shadow arrow deals 3d10 negative damage per caster level and 1d12 points of Strength damage.
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Re: Ranger Level III

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