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Ranger

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Ranger

Mensagem  TlTl em Sab Maio 29, 2010 9:45 am


Ranger
(BASE CLASS)
Rangers are skilled stalkers and hunters who make their home in the woods. Their martial skill is nearly the equal of the fighter, but they lack the latter's dedication to the craft of fighting. Instead, the ranger focuses his skills and training on a specific enemy - a type of creature he bears a vengeful grudge against and hunts above all others. Rangers often accept the role of protector, aiding those who live in or travel through the woods. His skills allow him to move quietly and stick to the shadows, especially in natural settings, and he also has special knowledge of certain types of creatures. Finally, an experienced ranger has such a tie to nature that he can actually draw on natural power to cast divine spells, much as a druid does, and like a druid he is often accompanied by animal companions.

WARNING: To cast a spell, a ranger must have a Wisdom score of 10 + the spell's level. For example, to cast a 3rd-level spell, a ranger must have a Wisdom of 13.

- Hit Die: d40.
- Proficiencies: All simple and martial weapons, light and medium armor, and shields.
- Skill Points (*4 at 1st level): 4 + Int Modifier.
- Spellcasting: Ranger Spells. Divine (Wisdom based, armor-related chance of spell failure is ignored).


LEVEL:

1. Dual-Wield: Rangers, when wearing light armor, get all the benefits of having the ambidexterity and two-weapon fighting feats. While wearing medium or heavy armor they lose these benefits.
Trackless Step: This feat grants a +4 competence bonus to Hide and Move Silently checks when in wilderness areas.
2. Jump: A successful check allows a character to jump over pits, vault low fences.
6. Animal Companion: An animal companion may be summoned once per day, until killed or unsummoned.
9. Improved Two-Weapon Fighting: The character with this feat is able to get a second off-hand attack (at a penalty of -5 to his attack roll).
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Ranger Dicas

Mensagem  TlTl em Ter Set 14, 2010 3:22 pm

Jogando de Ranger:

- A habilidade principal do ranger é a destreza (DEX);
- Será necessário pelo menos 14 de WIS para que o ranger possa usar todas as suas magias;
- A melhor raça para um ranger, com certeza é o Elfo, mas podem ser também Half-Elf, Humano ou Halfling (não usa longbow);
- Habilidades recomendadas no caso de um elfo: STR 10, DEX 24, CON 8, WIS 16, INT 10, CHA 8, lembrando que quanto mais WIS, mais slots de spells você terá, portanto deixar de lado STR e CON, o deixará com mais special attacks.
- Após distribuir seus pontos nas habilidades, você deverá configurar suas skills, ao invés de somente clicar OK na seleção de "Packages", clique na opção "Configure Packages", as skills recomendadas são: Discipline, Spot, Listen, Animal Empathy e Heal. Os pontos restantes ficam ao seu critério;
- Após distribuir suas skills, chegou a hora de escolher os Feats, fique atento aos feats que só podem ser escolhidos na construção do personagem. Feats recomendados: Blooded e Luck of Heroes (só podem ser escolhidos no level 1), Point Blank Shot, Rapid Shot (Rapid Reload apenas se você for usar crossbows), Weapon Focus, Improved Critical, Weapon Finesse, Called Shot, Dodge, Mobility, Spring Attack, Blinding Speed, Blind-Fight, Ataques especiais de arco como Many Shot, Pinpoint Accuracy e outros;
- Equipamento recomendado: Robe (recomendado, pois mantêm o bonus de DEX para o AC), Light e Medium Armor, Longbow (Dual-Wield ou arma + Shield).

OBS.:Ranger utiliza arrows se a sua arma escolhida for Longbow ou Shortbow, mas utiliza bolts se você preferir usar Light Crossbow ou Heavy Crossbow. Lembre-se de colocar sua arma de distância em um slot, e uma configuração de sword+sword ou sword+shield em outro slot, assim fica fácil alternar no meio da luta, para isso basta arrastar o conjunto preferido no mesmo slot (exemplo: uma longsword e uma dagger no mesmo slot). Outra dica é pegar o Feat Weapon Finesse, pois você usará a DEX ao invés da STR quando for tentar acertar seus alvos.

Classes de Prestígio (4):

Arcane Archer
Peerless Archer
Blood Archer
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